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SEDEX 2024 Samsung Semiconductor

SEDEX 2024 Samsung Semiconductor

투명 LCD를 활용한 디지털 키오스크. 화면 속에 내장된 실물과 함게 디지털 스펙을 확인하고 정보를 습득하는 키오스크 미디어로 Tab을 무선 컨트롤러로 활용하여 프리젠테이션 및 일반관람이 가능하도록 제작하였습니다.

2024. 10.

Samsung Display Research

Samsung Display Research

삼성디스플레이 신사옥 SDR의 홍보관 프로젝트. 전면부 미디어월과 전용 상영관의 플레이어를 개발하고, 다섯 개의 미디어-조명-볼륨을 제어하는 통합 CMS를 개발하였습니다. 모바일 어플리케이션으로 제어되는 CMS에 미디어 상영 스케줄링, VIP 프리젠테이션을 구현하였습니다.

2024. 9.

Korea Fintech Week 2024 Samsung Finance Networks

Korea Fintech Week 2024 Samsung Finance Networks

삼성금융네트웍스의 핀테크 2024를 위한 모니모 게임 어플리케이션, 디지털 키오스크 개발. 간단한 게임을 통해 포인트를 실물 코인 형태로 전환하여 모니모의 사용자 혜택을 체함할 수 있습니다. 모니모의 포인트 전환 시스템을 효율적으로 전달하는 게임으로 흥미를 유발하고, 어플리케이션 구동을 키오스크에서 체험할 수 있도록 제작했습니다.

2024. 8.

MWC 2024 Samsung Networks

MWC 2024 Samsung Networks

MWC 2024에 참여한 삼성네트웍스 전시관. 미디어 파사드 연출과 디지털 미디어 제작에 참여하였습니다.

2024. 3.

CES 2024 Samsung Semiconductor

CES 2024 Samsung Semiconductor

투명 LCD를 활용한 디지털 키오스크. 화면 속에 내장된 실물과 함게 디지털 스펙을 확인하고 정보를 습득하는 키오스크 미디어로 Tab을 무선 컨트롤러로 활용하여 프리젠테이션 및 일반관람이 가능하도록 제작하였습니다.

2024. 1.

Open Innovation Lounge 2022

Open Innovation Lounge 2022

현대자동차 협력사 기술전시 영상. 더욱 진보된 소재-기술 업체들의 전시를 확인하고, 현대자동차의 협업 상황과 미래기술을 엿볼 수 있는 전시 인터뷰 영상을 제작하였습니다.

2022. 10.

7th Mobility Innovators Forum

7th Mobility Innovators Forum

현대자동차의 미래 모빌리티에 대한 심도있는 학술포럼. 학술적 논의와 더불어 협력업체의 기술 전시도 함께 이루어져 이론과 제품이 결합된 폭넓은 논의의 장을 마련하였습니다. 아이덴티티, 포럼 행사, 웹사이트, 그래픽디자인에 이르기까지 원스톱 솔루션을 제공하였습니다.

2022. 9.

Open Innovation Lounge 2021

Open Innovation Lounge 2021

현대자동차 협력사들의 기술전시 영상. 전시 업체들의 소개와 인터뷰로 제작하였으며, 전시 중앙부에 메인 영상으로 상영되었습니다.

2021. 8.

BX Asset Management System

BX Asset Management System

갤럭시 스튜디오의 다양한 키트, 인력 등 어셋을 관리할 수 있는 관리 툴. 이를 통해 전국의 갤럭시 스튜디오 내 키트의 상태, 이력과 배치 등을 확인하고 관련된 인력들의 업무상황을 면밀히 파악할 수 있습니다. 특히 QR코드 스캔만으로 간편하게 수리와 배송을 요청하는 등의 관리기능의 일원화로 효율을 극대화 합니다.

2020. 7.

Galaxy Studio 2019 Media Table

Galaxy Studio 2019 Media Table

갤럭시 스튜디오를 위한 미디어 테이블 스크린상 정해진 위치에 모바일 폰을 올려놓으면 이를 미디어 테이블이 인식하고 모바일과 테이블이 연동되어 콘텐츠 실행합니다. 터치스크린과 반응하는 방향 검출이 가능한 케이스 솔루션도 제작하였습니다.

2019. 5.

SEDEX 2019 SK Hynix

SEDEX 2019 SK Hynix

SK 하이닉스의 첨단 반도체 이미지를 모티프로 제작한 모션그래픽 영상. 실시간 데이터 연동이 가능한 미디어 파사드 그래픽을 제작하였으며, VR을 통한 반도체 내부의 데이터 흐름과 성능을 직관적으로 습득할 수 있는 영상을 개발했습니다.

2019. 5.

Beyond Retail App

Beyond Retail App

전세계 갤럭시 리테일 전시 폰에 제공되는 제품 홍보용 기본 프로그램. 갤럭시 악세사리들의 특장점 소개와 시뮬레이션을 통한 이해도 증대를 위해 제작되었습니다. 41개 언어로 통합 제작되었습니다.

2019. 3.

CES 2019 Hyundai Motor Company Keynote

CES 2019 Hyundai Motor Company Keynote

CES 2019에서 발표하는 HMC의 미래 비전과 새로운 플랫폼. 키노트 연출을 위한 모션그래픽과 프리젠테이션 파일을 제작하였습니다.

2019. 1.

IONIQ Longest Run 3.0

IONIQ Longest Run 3.0

아이오닉 브랜드의 친환경 이벤트. 러닝 마일리지를 쌓아 나무를 심는 이벤트 모바일로 워치 데이터, GPS 데이터 등을 연동하여 누적하는 어플리케이션과 홍보사이트를 제작하였습니다. iOS, Android를 모두 지원하도록 제작하였습니다.

2018. 8.

Shinhancard Lobby Media Wall

Shinhancard Lobby Media Wall

21개 스크린을 활용한 멀티 스크린 미디어. 날씨와 시각 데이터를 기본으로 다양한 환경 그래픽을 연출하고, 주가정보, 광고 등 기업의 일반정보를 제공할 수 있는 모뉴먼트 형태의 미디어 월을 제작하였습니다.

2018. 5.

IAA 2017 HMC Smartstream Powertrain

IAA 2017 HMC Smartstream Powertrain

현대 스마트스트림 파워트레인을 소개하는 이디어 키오스크와 턴테이블형 인터랙티브 미디어. 투명 OLED와 턴테이블을 조그셔틀로 제어하는 능동형 키오스크를 제작하여 엔진과 트랜스미션을 홍보하고, 현대자동차 파워트레인의 개발사를 담은 영상을 제작하여 타임라인을 살펴볼 수 있는 미디어를 제작하였습니다.

2017. 10.

SM Town Experience App.

SM Town Experience App.

새로운 SM 엔터테인먼트의 CI가 제정되면서, 이를 홍보하는 SM타운의 체험 공간이 열렸습니다. 도슨트 앱은 숨겨진 마커를 찾아내고 그 속에 담긴 SM의 콘텐츠를 발견하는 즐거운 체험을 위한 도구입니다. 크라픽 스튜디오의 디자인과 바이너리웍스의 개발 역량을 더한 결과물입니다.

2017. 10.

MWC 2017 Galaxy AR Experience

MWC 2017 Galaxy AR Experience

갤럭시 기어VR의 패스스루 카메라를 통해 AR을 구현하는 어플리케이션. 이미지마커를 통한 AR 구현으로 제품을 3D로 표현하여 입체적으로 관찰할 수 있도록 제작하였습니다.

2017. 3.

MWC 2017 SKT Ambient Intelligence

MWC 2017 SKT Ambient Intelligence

SK 텔레콤의 AI 연구 홍보 영상. AI의 실제 활용 사례와 비전을 친근하고 감성적인 캐릭터 애니메이션으로 소개하였습니다.

2017. 3.

2016 Rio Paralympics Samsung Accessibility Experience

2016 Rio Paralympics Samsung Accessibility Experience

2016 리우 패럼릴픽에 참여한 각국의 참가자들에게 삼성전자의 장애인 지원 기능을 홍보하는 키오스크. 다양한 장애 상황을 이해할 수 있는 콘텐츠로 구성되어 있으며, 단순하지만 이해하기 쉬운 게임형식의 어플리케이션으로 가볍고 친숙한 방식으로 기능을 전달하였습니다.

2016. 9.

Rinnai Cascade Integrated Control System

Rinnai Cascade Integrated Control System

린나이 캐스케이드 보일러 시스템 통합 제어 프로그램 UX 선행 연구. 직관적인 상태 파악과 컨트롤이 가능하도록 각 파트의 형태적 디테일과 컬러대비를 적극 활용하였습니다.

2015. 7.

Tizen Convergence UX Samsung Electronics

Tizen Convergence UX Samsung Electronics

타이젠 컨버전스를 위한 영상 및 UX 샘플링. 컨퍼런스 인트로를 장식하는 소개 영상을 제작하여 다양한 환경에서 구동되는 타이젠의 아이덴티티를 각인시킵니다. TV부터 모바일까지 다양한 디바이스에 반응형으로 적용되는 홈 스타일링을 제작하였습니다.

2014. 10.

Galaxy Gear USP UX

Galaxy Gear USP UX

삼성 스마트 워치(가칭 Gear O)의 UI/UX/GUI 선행 개발. 원형 스마트 워치의 로터리베젤 사용성 개발/검증을 위한 프로토타입을 제작하였습니다. 애플워치가 나오기 이전 삼성의 원형 워치 UX를 정의한 프로젝트입니다.

2014. 8.

Small Window UX

Small Window UX

갤럭시 모바일 화면의 모달 스크린, 팝업 스크린을 위한 선행 연구. 다양한 형태의 모달을 통해 사용자가 직관적으로 인식할 수 있는 방안을 모색하였습니다. 엣지 버블 UI는 갤럭시에 채택되어 상용화 되었습니다.

2013. 9.

Parental Dashboard UX

Parental Dashboard UX

아동 모니터링을 위한 UX 선행 연구. 자녀의 모바일 사용 상세내역과 모니터링을 제공하고 컨트롤 할 수 있는 대시보드. 모바일과 탭의 연동을 실시간으로 구현하는 워킹 프로토타입을 제작 하였습니다.

2013. 7.